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vol.42 20241112  【PSO2NGS】★11最強武器 トライセリオシリーズ実装♪ 性能や乗換ライン

やっふおー!

ベルです('ω')ノヨッス

 

11月も半ばで

油断をすると寒かったり、日中は歩くとアツかったり。。

一番風邪をひきやすい時期ですね!!!

 

今日は11月6日のアップデートで実装されました

★11 トライセリオシリーズについて

解説していきます♪

 

 

①★11武器 威力比較表

 

こんなかんじです!!

f:id:hiyokomame2021:20241112115623j:image

 

 

②ウィンガルドと比べてどうなった?

ウィンガルドと比べると だいたい3.8%くらい強くなりました

なので、高難易度に挑む方や 敵を1秒でも早く倒したい!!って

人は作るべきですね!

 

➂強さの目安

 

トライセリオ プリセLv1 = ウィンガルド プリセLv5

 

ちょっと前まで最強だったウィンガルドのプリセット5の威力と

ほぼ同等の火力が出せるようになります!!!

 

プリセ1は簡単につけられますので、頑張って2,3

あたりを目指して強化してみましょ♪

 

プリセはLv5がもちろん最強ですが、Lv3あたりが

1番コスパよく強化できるんです!!

 

④アップグレード素材一覧・集め方

 

 

【デュオセリオ → トライセリオ】

 

・エクセラヴォルトⅠ 300個

・エクセラヴォルトⅡ 150個

プログレグラインダー 400個

 

一番早いのは メディオラ外郭第1区で

ひたすら トライアルと暇があったら雑魚を倒すですね!!!

 

目安で2時間で エクセラヴォルトⅡ 150個 たまるくらいでした!

Ⅰとプログレはすでに必要数あつまってたので('ω'*)

 

現状、最強のトライセリオシリーズ!

是非つくってみてくださいね♪

 

ではでは今日はこのへんでー!!

 

vol.41 20241101  【PSO2NGS】今更聞けない?アドオンスキル解説♪ 必須クラスから 有用効果まで

やっほー!!!

ベルです('ω')

 

11月に入ってどんどん寒くなってきましたね・・⛄

風邪に気を付けてくださいね~

 

今日は復帰さん・初心者さん向けになるかと思いますが

PSO2NGSのアドオンスキルについて仕様や優先すべきクラスなどについて

まとめました。

 

 

おさらいになりますが

何卒宜しくお願い致します。

 

アドオンスキルとは?

 

アドオンスキルはクラスキューブもしくは

スターキューブを使用して取得するスキルになります。

 

スキルについては全てのクラス分が効果を発動します。

メインクラス サブクラスに関係のないクラスも発動しますので

言うならば全部MAX振り推奨ですw

 

メイン効果とサブ効果の抽選仕様

 

メイン効果については1度高いレベルを引いた場合

下がることはありません。

 

サブ効果については抽選の際に2個つきますが、効果は4種類ずつあり

種類およびLvについて全てランダムになります。

 

例:ハンター 打撃威力UP Lv15をひけたら

次に抽選するときは 打撃15から落ちることはありません。

サブ効果がそのとき

HP Lv14 バーン耐性Lv20 がでても

次に抽選するときは

 

PAチャージ移動速度UP Lv10

トライアル参加時HP増加 Lv1

 

など サブ効果は種類もLvもランダムになります。

 

アドオンスキルの効果についての概要

 

全クラスのアドオンスキルを1でもいいので、まずは振るといいです。

 

 

ただし、これはなくてもいいかなぁ?ってメイン効果は一つもないので

ゆっくりでいいので、高レベルを目指しましょw

 

全てのクラス分の効果をふることでHPでいうなら

最大での場合になりますが、各クラスで20x10クラスで200もHPが増えます。

全て戦闘関連のアドオンスキルをふれた場合

だいたいキャラクターの強さが1.5倍程度には強くなれますので

ぜひやってきましょ

 

またオーグシスを使用されてる方はスレイヤーのサブ効果

PBリキャストの効果については20を狙いたいとこです!

昨今のNGS環境ではPBの溜まるスピードが上がっていますので

リキャストタイムがネックになることが多いです。

 

 

優先すべきクラス

 

1番最初に振った方がよいのは

バウンサーのメイン効果

ダッシュ&グライド時PP回復ですね♪

 

これは10くらいほしいです!!ですけど20はまずは目指さなくていいです。

あることが大事なので・・!

次点で 打撃ならハンター 射撃ならレンジャー 法ならフォースの

各種 威力上昇5% を取得されるとよいと思います。

 

厳選のやりかた

順序としてはクラスキューブにてメイン効果のLvを上げます。

この時サブは気にしません。

ある程度メイン効果があがったらサブを抽選します。

ちなみにすべてLv1 にて抽選は行います。

なぜならLv10以上のやつはお金がかかるうえに

10は保証するが 10以下が出た場合でも10と表示しているだけで

確率は一緒だからですwwwww

 

また昨今の環境では マスターキューブが実装され

スターキューブを5個集めて100万メセタを使用することで

メインとサブを強制的に20Lvにすることができます。

 

ただしここでもサブは4種類ありますので、欲しいサブが出るかは運だめしになります。(^ω^)ツライ!!

 

 

 

アドオンスキル効果一覧 まとめ

 

      最大 優先
ハンター メイン 打撃威力UP 5% ★★★
サブ PAチャージ移動速度UP 30%  
トライアル参加時HP増加 20%  
バーン耐性 50%  
HP 20
ファイター メイン クリティカル威力UP 10% ★★★
サブ ジャンプ力UP 50%  
トライアル参加時PP増加 20%  
フリーズ耐性 50%  
HP 20
レンジャー メイン 射撃威力UP 5% ★★★
サブ フォトンブラスト威力UP 10% ★★
トライアル参加時HP増加 20%  
ショック耐性 50%  
HP 20
ガンナー メイン 攻撃時PBゲージUP 20% ★★
サブ 攻撃時PP回復力 10% ★★
トライアル参加時PP増加 20%  
ミラージュ耐性 50%  
HP 20
フォース メイン 法撃威力UP 5% ★★★
サブ PP自然回復量UP 10% ★★
トライアル参加時HP増加 20%  
パニック耐性 50%  
HP 20
テクター メイン PBゲージ自然蓄積量UP 20% ★★
サブ ダメージ耐性 10%
トライアル参加時PP増加 20%  
ポイズン耐性 50%  
HP 20
ブレイバー メイン クリティカル率UP 10% ★★★
サブ レスタ回復力UP 10%
トライアル参加時HP回復 20%  
バーン耐性 50%  
HP 20
バウンサー メイン ダッシュ&グライド時PP回復 100% ★★
サブ ワンモアジャンプ 25
トライアル参加時PP増加 20%  
フリーズ耐性 50%  
HP 20
ウェイカ メイン PP  20 ★★
サブ 静止状態時HP回復 5%  
トライアル参加時HP回復 20%  
ショック耐性 50%  
HP 20
スレイヤー メイン ダウン時クリティカルUP 15% ★★
サブ PB再利用時間短縮 -25% ★★
トライアル参加時PP増加 20%  
ミラージュ耐性 50%  
HP 20

 

vol.40 20241031  【PSO2NGS】11月6日★11武器トライセリオ実装!デュオセリオは作るべき? 乗り換えライン案内

どうも~~!

 

ベルです('ω'*)🌸

 

気づけば今年ももうちょっとで終わりですね・・

こわいこわい・・

 

今日も今日とてNGSの記事を書きます!

 

今日は

11月6日

★11武器トライセリオ実装!

デュオセリオは作るべき? 

 

ですw

 

 

 

★11武器の威力比較表

今こんな感じです。

 

 

VS ウィンガルド

 

ウィンガルドよりはちょびっと強いのですが、ウィンガルドの潜在効果で

PBを相手に当てると相手の1%のダメージ増加効果があるので

それ加味するとほとんど威力上昇がないとも言えます。。w

乗り換える場合は

今使っているウィンガルドプリセより1レベル低いまたは同じにしないと

威力が下がってしまいます。

例:ウィンガルド アタック4を使ってるなら デュオセリオ アタック3 ↑

  むしろ4以上が望ましい。

 

VS エレディム・エクセリオ

 

エレディムやエクセリオと比べると5%ほど威力が上昇

しますので、素直にデュオセリオにして使うのが良いかと思います!!

デュオセリオプリセ1 > エレディム プリセ5

なので、エレディム使ってる人はそのままエクセリオにOP移植をして

デュオセリオ作っちゃいましょ♪

 

トライセリオについて

 

トライセリオに進化させた場合、更なる威力向上があると思いますので

材料をあつめてアップグレードしちゃいましょ(/・ω・)/✨

 

 

 

 

アップグレード交換材料まとめ

 

結論・・・!

 

現状ウィンガルドの高プリセットを使用されてる方は

伸びしろは小さいのは事実です。

 

しかしトライセリオに進化させた場合は

更に威力が上昇することを考えると

今のうちに作成しちゃっていいと思います!!!

 

現状エレディムの人はエレディムの特徴としてOP移行が

コスト0で出来ますので、この際にデュオセリオにしちゃいましょ♪

 

ではでは短いですが、今日はこんなところでー!

vol.39 20241028  【PSO2NGS】2024年10月28日版 初心者さん・復帰向け記事! NGSを楽しんでいこ♪

やっほ~!

マスターのベルです(*'ω')ノ ヨヨッス!!!!!!!

 

2024年10月28日段階の

初心者さん・復帰さん向け案内の記事になります。

いっぱい色々書いちゃったけどゆっくりでいいので

よーしNGSはじめてみたぞーーとか

久しぶりにNGS復帰したな~!!って人は

是非是非よく読んでください(*'ω'人)

初心者さんにも有用なこと載せてますのでぜひ♪

 

またこれ読んだけどよくわかんないな??って時は

もうそれは超気軽にディスコでもチームチャットでも聞いてください!

いっぱいいっぱいベテランさん揃ってるので

いっぱいいっぱい答え返ってきて困るくらいです(?)

 

 

【🔰初心者やけど(🌳復帰やけど)何からやったらいい?】

  • ①ストーリーを最前線まで進めましょう
  • ②ウィークリーで交換できる 超有用アイテム
  • ➂クエストカウンターでMARSを獲得しましょう。
  • ④装備はどうしたらいい?
  • ⑤クラスはどうしたらいい?
  • ⑥アドオンスキルを振りましょう
  • ⑦プレミアムって入った方がいい?
  • ⑧メセタがないんですが?
  • ⑨SGは何に使ったらいい?
  • ⑩EXOPってなにつけたらいいですか?
  • ⑪トレジャーショップ(日替わり陳列) を活用しましょう!
  • 【基本的な戦闘知識として】
    • フードはちゃんと食べてますか?
    • サブクラスの武器
    • チームマグを使いましょ!
    • 各種 クラスのバフ関連
    • 1クラス自信のある装備を作ってみませんか?
    • 武器のステータス下限ってなに?
    • プリセットは何使ったらいい?

 

①ストーリーを最前線まで進めましょう

続きを読む

vol.38_20240830 【PSO2NGS】新★11武器 エクセリオシリーズ 威力は? 今作るべき?

どうも~

ベルです('ω')ノ お久しぶりッス!!!

 

台風がやばいですね・・

 

今日は8月28日(水)に実装されました

エクセリオシリーズについて

性能や今つくる必要性などの考察をしていきます。。。!

 

 

+90 攻撃力1154 潜在威力+41%

潜在効果

攻撃時のPBゲージ+10%

ただし、最大の要素としては

これからこのエクセリオシリーズの特徴として

 

今後のアップデートで進化する事が明確に宣言されております

 

なので・・・アップデートの内容(進化でどれくらい強くなるか)によっては

そこそこに高騰する可能性は秘めています。

 

 

 

ここ最近実装された★11武器の比較表はこんな感じです!

 

 

【VS エレディムシリーズ】

 

エレディムと比べシンプルに0.1%程度強い。

攻撃時のPBゲージが10%増える

が利点になります。

 

・・・が

現環境ではエレディムのプリセLv5などが激安なので

今使うべきとしてはエレディムで良いと思います。

 

 

【VS ウィンガルドシリーズ】

 

ウィンガルドより3%弱く

なおかつウィンガルドはPBを当てると1%の防御ダウンの

デバフを90秒かけられるので合わせると4%ほど弱くなります。

なので、ウィンガルド持ってる人は作る必要性はないです。

ただもしウィンガルドない場合は、OPがそのまま移せる

エレディムを作成し、今後に備えるのがよいでしょう。

 

 

 

【潜在の攻撃時PBゲージ10%アップについて】

オーグシスLv5 1か所分くらいの効果があります。

 

一応試算すると 

5秒~9秒程度PB発動までの時間を減らすことが可能です。

この5~9でぶれる理由としては

オーグシスなど詰めば積むほど掛け算になり、既に

オーグ5x3 EXOPのリスキーペインPBを使ってる場合は

5秒程度PBを早く打てる計算になります。

 

逆になにもPB系の効果を積んでない場合は

9秒程度早く打てるようになる計算です。 

 

じゃあ5秒早く打てるとどうなるかっていうと

ソウラス(900秒)をフルで戦った場合

8回打てるPBが9回になるくらいの差なので

あんまり効果を実感することはないかもしれません。

むしろ、PB打つタイミングを調整したりすると5秒なんて

あっという間ですからね。。

またMARSもありますので今はそこまでPBに依存していないとも言えます。

 

どうせならMARSゲージアップとかにしたらよかったのにね?

 

【今作るべきか・・?】

 

結論から申し上げますと

既にウィンガルドやエレディムを使ってる方は

今作るべきではないです。

 

進化の方法や、進化でどれくらい伸びるのか?

他の武器の実装はあるのか?

まだ情報が足りないため

OP付けなどはしないほうがよいでしょう。

 

ただし、将来性を見込んでお財布が許されるのであれば

プリセLvを上げる分も込めて購入しておいてもよいでしょう。

あくまで安ければデスね・・。

 

8月29日段階で100~200k 程度になってましたので

それくらいであれば買っておいてもよいと言えます。

 

 

 

なぜ慎重かというと。。

 

9月には新しい高難易度クエストが実装されるからです。

またオーディナルタワーもテコ入れがはいりますので

そこで新武器などが出る可能性があるためです。

 

もしその高難易度クエストの新規報酬で★12武器が実装され(超レア)

その威力に敵わないけど ちょっとだけ弱いくらいの位置づけに

エクセリオシリーズ(進化済み)が来る可能性があると思います。

 

なので、メセタがある人なら

その強い★12(レア)を入手または購入すればよいです。

 

もう一つの可能性として

進化が実装されても、そこまで強くないまま終わる可能性もあります。

ウィンガルドよりちょこっとだけ強い・・くらいで進化が終わった場合

そのままウィンガルドで良くない?ってなる可能性があります。

 

フリューガルド実装後のロウゼラムのように

やや尖った性能になってしまったりする可能性もありますからね。

 

その場合、もし今の段階でOPをつけてしまうと少々もったいないので

情報を待つべきですね!!

次回ヘッドラインは9月3日(火)です!

 

ではでは今日はこんなとこです♪

 

 

 

vol.37_20240726 【PSO2NGS】M.A.R.S. 事前情報まとめ システムと仕組み。タイプ別写真もあるよ!

どうも~!

7月も後半になって本格的に暑さが絶好調で

絶賛死にそうです。

 

こんにちはーー!

べるだよ('ω'*)ノ シヌ

 

今日も今日とてPSO2NGSの記事を書きます。

今日は2024年7月31日に実装されます

M.A.R.S. システムについて説明してくよっっ!

ちなみにマルスって読むんだって!

マーズじゃなかった・・・wwwwwww

 

 

【MARSについて】

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M.A.R.S.には、主な攻撃手段となる「メイン兵装」(4種)と

補助を行う「サブ兵装」(3種)が存在する。

メイン兵装から2種、サブ兵装から1種を選び、事前にセットできます。

 

 

・メイン兵種 一覧

VA-1SRM Garm(ガルム)

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VA-2MRM Nidhoggr(ニズヘッグ)

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VA-3LRM Hydra(ハイドラ)

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VA-4XRM Scylla(スカイラ)

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・サブ

(サブは写真なくてごめんね;)

SA-1HMP Fenrir(フェンリル)

SA-2HDP Fafnir(ファブニル)

SA-3HFP Lindworm(リントヴルム)

 

【MARSの発動の仕方】

 

サブパレットに追加することで発動できる。
専用のゲージを消費して使用でき、このゲージは戦闘フィールド内での

時間経過によってのみ蓄積されます。

ゲージが100%になるまでは 約9分

25%を越えた時点から搭乗(発動)可能になります。

M.A.R.S.から降りるとゲージの消費は止まり、再び蓄積されていく。
最大までゲージを溜めると、2分間乗り続けることができる。

★リキャスト時間は存在せず

 乗り降りのタイミングは

 任意に選ぶことができる。

 

つまりはクエスト開始約135秒後から

MARSを発動することができます。

 

最速で起動した場合はMARS持続時間は

30秒ですね☺️

乗る時間と降りる時間がシームレスに行えるなら

ブレイクなどチャンス時にPBゲージが溜まってなければ

MARSにてラッシュをかけたりすることが出来そうです。

 

ただし、今の情報だと最短発動が2分15秒なので、 クエスト時間が短いデュエルクエストとかだと

使用できないかもですね・・

今後デフィーに25%時間短縮とか実装されるんじゃないかな

 

 

 

【MARSの基礎的なパラメータ】

 

M.A.R.S.のパラメータは、プレイヤーの武器・防具を含めたパラメータ

を参照して決定される。

なので装備を強くすればするほどMARSも強くなる('ω')

 

 

【スキルシステム】

 

「M.A.R.S.スキルポイント」を消費することで専用のスキルを習得し

アクションの解放やステータスの強化を行える。

M.A.R.S.スキルポイントは、クエストやタスクの報酬として入手可能な

「M.A.R.S.アップデーター」で交換できる。

 

 

以上が今、知ってる内容です!!!

なんだかんだ楽しみになってきました

(っ'ヮ'c)ウオオオオオ

vol.36_20240712 【PSO2NGS 7月雑記 】最近のNGSでのベルさん

やっほ~!

7月になって気温も高いし湿度も高くて

なかなか過ごしにくい日が続くね

 

おはようございます。

ベルです('ω')ノヨウ

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今日の記事は最近NGSで何してる?

っていう雑記ですw

 

私流のNGSでの過ごし方をバババーーーンっと大公開します。

刮目せよ('ω')フンス

 

 

①INする

とりあえず挨拶します('ω')

誰がいるかな~ みんな元気かな~って感じで

挨拶返ってくると ワーイって感じで嬉しくなります

 

 

②メールとかJGの確認

入団希望が稀にあるので見たりします👀

 

 

③マイショップの確認

相場のチェックと売り上げの確認をします(*´ω`*)

スク品に関しては、基本すぐ売っちゃう

次に来るアップデートから値段あがりそうなのものをチェックして

仕入れておく。ただしリスク分散は必須です👌( ・ㅂ・)و💰マネー

 

 

④チーム募集している人の欄をチェック

 

募集コメント、ACとコーデカタログ登録からだいたいの人物像を確認してます。

募集コメントとか無難でちゃんとしてる人はすぐチームに拾われていなくなっちゃう()

脱退と入会を繰り返していたりずっとずっと残ってる人がいる。

だいたい界隈民とコメントなしの人が残ってる印象

 

1番やる気だしてた時は、Excalでリスト作って声かけてました。

アクティブ数はチームのバロメータ

アクティブ確保してかないと干からびていく~

複数名でチームに入って、そこだけでコミュ取ってる人はチムに来ても

長続きしないですね

(むしろそこでチムを作ったら幸せになれるのでは?)

 

⑤デイリークエス

やったり、やんなかったり

デイリーでもらえるやつがおいしければ頑張る

 

⑥ウィークリー高難易度

へたくそだけど一応行ける装備は整えてるので

いく、迷惑かけない程度に・・。

 

⑦デクスト金策

やってみたそうな人いれば呼び掛けてみる。

 

⑧パープル

すき。暇があったら呼び掛けてみる。

 

⑨クリスペ

作りたいのあったら熱中してしまう。時間泥棒

 

⑩ラインストライク

今のところ興味なし

 

⑪チムメンの動向を確認しゅる

どのエリア 何をしてるかをちょっとだけ確認

 

⑫イベントの考案

毎月やってるチムイベの考案

イベントやるのも参加するのも好きなので得意('ω')

 

⑬緊急クエス

とりあえず人がいるなら行く。。

今だとトレスクもらえるしね!

 

⑭期間限定クエス

移植パス目当てに1回だけいく

野良だとめんどいのでチムメンをからめて楽をします(⩌ ̫ ⩌

 

コンテンツとか日課はそんな感じですね~~。

 

エス

ほとんど服装とかアクセしか調整しないです(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

お顔いじる時はあんま無いかなー!

だからエステパスはめっちゃ余ってるっw

 

 

武器は今ウィンガルドセイバーにマルチウェポンでアサルトライフル

付けてます💪

防具はとりあえずって感じの構成ですね😇

グラグラはもう付けません。

 

PTでRaが必要そうだったらRa出して

野良で雑に行くときはRa安定ですね!!

つよつよRaさんいる時はFiで遊んでます('ω')

 

もうそろそろ防具の更新が来そうな予感です。。!!!!\( 'ω')/

 

所持してるop保護の数次第でopつけはやるかやらないかって感じです😂

 

いつも平日は23-25時くらい

土日は26時くらいまで遊んでます🍀*゜

 

そんなNGSのプレイスタイルですฅ^•ω•^ฅ